V Rhinotu naredim render, kjer je objekt kot Alpha. Zaradi zahtev DTPja pa bi moral bit Path. Če v Photoshopu izberem select/alpha in iz njega naredim path, dobim preveč vozlov, okrogline pa so še vedno nazobčane. Ali sem kaj spregledal ali pa ne zna delat gladkih oblik. Če ga naredim na roke s krivuljami je ok, toda zaradi velike količine datotek to ni sprejemljivo.
Kakšna je še druga opcija, da pridem do patha takšnega kot mora bit? V Rhinotu ne najdem te opcije.
Kakšna je še druga opcija, da pridem do patha takšnega kot mora bit? V Rhinotu ne najdem te opcije.